sábado, 29 de octubre de 2011

NOTICIA - Anunciado anime de Zetman para 2012

Imagen del supuesto anime para 2012 de Zetman.

El manga del mangaka Masakazu Katsura va a ver luz como anime para alguna fecha del proximo año (falta confirmación).

El Staff encargado de la animación de este manga de superheroes va a ser:

Osamu Nabeshima (D.Gray-man, Saint Seiya: The Lost Canvas)=Director.
Atsuhiro Tomioka (Inazuma Eleven, Samurai 7, Pokémon)= Escritor
Hirotoshi Takaya (Eyeshield 21, Puppet Princess/Karakuri no Kimi, Project ARMS)= Diseño de Personajes
Gabriele Roberto (SPEC, Paco and the Magical Book)= Música.

Zetman es una historia de superheroes muy influenciada por los comics americanos pero con su toque de manga, la historia se centra en Jin un niño de la calle que tiene un alterego conocido como Zet, además de Zet, un joven multimillonario decide combatir la maldad con sus propias manos.

OPINIÓN PERSONAL
Yo, la verdad, solo he visto dos animes basados en mangas de Masakazu Katsura, el anime I''s Pure, basado en el manga I''s, y el anime From I''s, también basado en I''s. Ambos me decepcionaron, pues uno resumia de mala manera en unos míseros 9 episodios el manga completo y el otro era una historia creada, respectivamente. Por lo que he leido, otros animes basados en mangas de Masakazu Katsura han decepcionado a los fans, y al parecer, por las primeras imagenes, el de Zetman ha decepcionado a algunos fans. Yo, como ya dije, I''s y Zetman son mis mangas favoritos, no solo de los mangas de Katsura, sino de todos los mangas en general, y ya me han decepcionado con los dos animes de I''s. Esperaré espectante el anime de Zetman, y en cuanto pueda ver como va el tema, subiré otra entrada con mi opinión y crítica al respecto.

Imagen del manga Zetman.

Bueno, eso es todo por hoy. Muchas gracias por vuestra atención... ¡¡Buenas noches!!

domingo, 23 de octubre de 2011

Marvel Superheroes: In Hands of Doom

Castillo de Latveria, gobierno del Doctor Doom.

Marvel Superheroes: In Hands of Doom es una historia escrita por mí mismo, osea, un Fan Fiction. La historia trata de un grupo de héroes liderados por el Capitán América y Ironman, los cuales son She-Hulk, Spiderman, Deadpool y Squirrel Girl; Cuya misión es detener al Doctor Doom, el cual extiende su ejercito desde Latveria conquistando todo país que encuentra a su paso. Lo que no saben los héroes, esque estám cayendo en una trampa atroz planeada y preparada al mínimo detalle por Doom... Entre los héroes veteranos que se nombraron antes, también pertecen al grupo tres nuevos héroes que intenta abrirse paso con sus poderes y llegar a ser miembros de Los Vengadores: Evilman, Blue She-Hulk y la bruja Morganna. La historia mezcla temas superheróicos con guerra, aventura, misterio y amor, pues se originarán relaciones y sentimientos entre algunos de los héroes.

En un futuro, subiré a Megaupload los capítulos para que puedan ser descargados, leídos y disfrutados.

lunes, 17 de octubre de 2011

MI CREENCIA - No es una religión

Buenas tardes. Un amigo (al cual dejaré en el anonimato a petición suya)  me ha propuesto escribir sobre cuales son mis creencias. Me ha parecido un tema interesante para escribir, así que me pondré a ello. Procuraré ser lo más respetuoso posible con otras religiones y/o creencias para no ofender a aquellos que lean esta Entrada. Esta entrada la escribo para disfrute mio y de quien la lea, no para ofender a nadie.

SENTIDO ESPIRITUAL
El primer punto que escribiré sobre mis creencias. Muy bien, voy dejando claro una cosa... Según mi punto de vista, NO EXISTE DIOS(aun así, respeto la opinión de aquellos que si crean en su existencia), pero si creo que hay algo, un Ente o algo de un nivel parecido, que es lo que rige todos y cada uno de los universos. Ese Ente, con pedacitos de su cuerpo, originó poco a poco la vida, por lo que cada uno de los astros y los seres vivos que haya en los planetas existentes, tenemos una pequeñísima porción de su poder, la cual podemos llegar a entrenar y manejar a nuestro antojo, alcanzando, como se le llama, la perfección espiritual, o el Nirvanna, en el cual llegamos a ser tan poderosos como nuestro Ente desconocido. También creo que en nuestros cuerpos están los siete Chakras, las puertas que regulan el paso de nuestra energía interior, el Ki. También creo en los avatares (Avatar = Encarnación de una divinidad o persona que alcanza la perfección), como por ejemplo Buda, Shiva, Visnú o Brahmá (estos tres últimos, conocidos como los Avatares Guna). Le tengo un gran respeto y admiración a Buda, ya que de ser un principe llamado Siddartha, pasó a apodarse Buda, a sacrificarse por los pobres, conviviendo con ellos y, entrenando y meditando, alcanzando la perfección espiritual y alcanzando el Nirvanna, convirtiendose en uno de los primeros Avatares Humanos (ya que Shiva, Visnú y Brahmá, por ejemplo, son Avatares pero Dioses desde un principio. Yo opino que esos "Dioses", son simplemente representaciones distintas de ese Ente desconocido, osea, Avatares).

Ilustración de Buda alcanzando el Nirvanna mediante entrenamiento espiritual.

SENTIDO BIOLÓGICOCIENTÍFICO
El segundo y último punto que escribiré sobre mis creencias. Ahora entramos en la gran pregunta... ¿Como surgió la raza humana? ¿Y las demás especies animales de nuestro planeta? Son muchas las especulaciones... empezaré con los animales en general. En mi opinión, la vida en el Planeta Tierra se originó con un simple y humilde meteorito, el cual portaba en su interior microparticulas de una forma de vida. Es una teoría bastante conocida, el meteorito cae en el planeta y poco a poco, a base de evolución y adaptación, tras millones de años, se originaron las diversas especies animales. 

Un meteorito fue el causante de todo.

Ya explicado esto... ¿Como se originó la raza humana? Esta bastante claro que evolucionamos de los simios hace ya millones de años, lo que no está claro es el como, pues en nuestra cadena evolutiva aun hay un eslavón perdido, un escalón desconocido por el cual no somos capaces de saber como un simio como el Neanderthal llegó a ser un Homo Sapien como somos hoy en día. Podeis llamarme fantasioso, podeis decir que leo demasiados libros, podeis decir que me vicio mucho a la Ciencia Ficción... pero yo no creo que el ser humano sea el resultado de la evolución; sino el resultado de un EXPERIMENTO. Para que podais entender mejor esto, explico que soy creyente de la leyenda de la Atlántida, el continente perdido, y contare un pequeño relato para dar una explicación a esta última "revelación" mia:

     En un planeta muy lejano al Sistema Solar, llamado Anunakensis, vivía la raza de los Anunaki, raza de grandes mentes y grandes científicos, capaces de usar la llamada Magia Negra mediante la tecnología. Su planeta estaba hecho de oro, mineral que usaban como combustible para la mayoria de sus actividades. Debido a esto, el planeta poco a poco se estaba muriendo, debido a la contaminación y a su estrechés debido a la extracción de oro. Por motivos desconocidos, el monarca de este planeta desterró a su hijo, y le dijo que si quería volver, debía encontrar otro planeta en el que hubiera oro. El príncipe, con su flota de desterrados, llegó a un planeta del Sistema Solar: El Planeta Tierra. Allí, observaron formas de vida muy diversas y, para su sorpresa, muchos minerales diversos, entre ellos el oro. El príncipe pudo volver a su trono, estando su padre satisfecho y orgulloso de su hijo, y enviaron una flota de naves para la extracción del oro. El problema era que los Anunaki eran buenos científicos, eran buenos con trabajos mentales, no físicos... por lo que decidieron crear unos esclavos a base de ingenieria genética, tomando como conejillos de indias varias especies de primates. Pretendian que el resultado fuera un ser semejante a un Anunaki, pero más fuerte físicamente, para que estuviera preparado para los trabajos físicos. Tras muchos expreimentos fallidos, lo consiguieron: Surgió la raza Humana. Tras eso, se asentaron en un continente al que llamaron la Atlántida, en el cual varios Anunaki decidieron quedarse por siempre, adoptando el nombre de Atlantes, y eran los que regían el mundo. Los Atlantes cometieron el error de dotar de inteligencia a sus esclavos, por lo que la raza humana se reveló contra ellos. En ese momento, los Atlantes utilizaron la llamada Magia Negra, con la cual ganaron la batalla. Tras eso, más y más humanos se revelaban. Tras varias batallas, la Magia Negra iba perdiendo poder, por lo que decidieron utilizar la poca que les quedaba toda de una vez. Hundieron la Atlántida, con todo dato sobre los Atlantes o los experimentos con ellos, y dejando que fuera la raza humana la que gobernara este mundo. Un pequeño grupo de Atlantes volvió en una capsula a Anunakensis, contando lo ocurrido, por lo cual los Anunaki decidieron no volver nunca más a este planeta.

 Imagen de como era supuestamente la Atlántida.

Eso es todo. Si, propio de una novela de Ciencia Ficción, podeis decir lo que querais de mí. Antes de despedirme, quiero dejar claro, que las cosas que he escrito en esta entrada no las creo al pie de la letra, pero son algo mediante lo cual, sin saber porque, mi cerebro dice "Tiene parte de verdad" y me causa cierto "regocijo". Muchas gracias por haber leido la entrada... espero que os haya parecido interesante y la hayais disfrutado leyendo tanto como yo he disfrutado escribiendolo. ¡¡Muchas gracias y buenas tardes!!

domingo, 16 de octubre de 2011

LITERATURA - La Naranja Mecánica

La Naranja Mecánica (cuyo título original es A Clockwork Orange) es una novela de Anthony Burgess, publicada en 1962. Se la considera parte de la tradición de las novelas distópicas británicas, sucesora de trabajos como 1984 y Un mundo feliz.

 Portada española de La Naranja Mecánica, Editorial Minotauro.

Resumen del Argumento:
Unos jóvenes delincuentes, Alex, Dim, Georgie, y Pete viven en una ciudad inglesa en época de los 90 y se hallan sumergidos en una espiral de peleas, palizas, violaciones, y, tal y como lo llaman ellos, “ultraviolencia". Suelen beber Lecheplus, un tipo de leche mezclada con veldozeta o con reidromina, lo cual hace que la adrenalina y las aptitudes violentas de quien la toma aumenten considerablemente. Una de sus primeras víctimas es el escritor F. Alexander, a quien apalean sin compasión, quedando como consecuencia postrado en una silla de ruedas, y a cuya atractiva mujer violan brutalmente hasta matarla.

Aquí vemos a Alex y sus drugos acechando a otra víctima: Un mendigo ebrio que se encontraba recordando su juventud.

Después de una violenta reyerta de Alex contra los miembros de su misma banda, ellos le responden con una traición durante el ataque a otra casa, dejándolo sin sentido y avisando a la policía. En la prisión él acepta ser el “conejillo de indias” en el experimento de una nueva terapia de aversión, para así poder rebajar su pena. La Técnica de Ludovico, como se llama la nueva terapia, consiste en obligar al paciente a ver imagenes de aquello que efectua siendo algo malo (en el caso de Alex, la ultraviolencia) a la vez que se le inyectan unas drogas que le hacen tener nauseas, provocando, al acabar con el tratamiento, que la persona en cuestión sienta naúseas ante esas malas situaciones. Para asegurarse de que el paciente vea todas y cada una de las escenas, le incorporan una especie de casco que le sujeta con tenazas los parpados, manteniendo los ojos abiertos contra su voluntad, mientras un doctor le proporciona lágrimas artificiales.

 Técnica de Ludovico.

Al volver a su hogar, sufre venganza tras venganza a causa de su vida anterior, pero ahora se somete, es tal la adversión que tiene contra la violencia, que se queda paralizado incluso cuando su antiguo “Drugo” Dim, ahora policía, le acosa. Un día vuelve por casualidad a la mansión de F. Alexander, y recibe otro castigo y medio loco, intenta suicidarse saltando por una ventana. Despedimos en el hospital a un Alex que, tras recuperarse de la caída, supera tambien los efectos de la Técnica de Ludovico, volviendo a su antigüa vida de psicópata.

Figura de Acción de La Naranja Mecánica; Alex, armado con Bastón y Navaja (con la mala ostia que tiene, este tio de seguro se carga cualquier Action Man... y viola cualquier Barbie...)

Personajes:
Alex: El antihéroe de la novela y líder de sus drugos (amigos). A menudo se refiere a sí mismo como "Vuestro Humilde Narrador".
Georgie: Lugarteniente que aspira al mando. Georgie intenta socavar la posición de Alex como líder de la banda. Más tarde, muere en un frustrado intento de robo durante la estancia de Alex en la cárcel.
Pete: El más racional y menos violento de la banda. Él es el único que no toma partido cuando los drugos pelean. Este personaje funda posteriormente una familia y se reúne con Alex, provocando que considere la posibilidad de unirse a una sociedad normal.
Dim / El Lerdo: Un miembro idiota y completamente corto de la banda, continuamente tratado con condescendencia por Alex. Más tarde se convierte en un policía, exigiendo su venganza en Alex por el abuso que sufrió una vez bajo su mando.
P. R. Deltoid: Un trabajador social neurótico con la tarea asignada de mantener a Alex en el buen camino. Él aparentemente no tiene ninguna pista sobre tratar con jóvenes, y carece de empatía o de comprensión de su problemático cargo.
El capellán de la prisión: El personaje que primero pregunta si realmente la bondad forzada es realmente mejor que la maldad escogida. El único personaje que realmente está preocupado sobre el bienestar de Alex; a pesar de ello, no es tomado en serio por Alex.
El gobernador: El hombre que decide dejar a Alex colaborar en el experimento sobre la Técnica Ludovico.
Dr. Brodsky: Un malévolo científico y co-fundador de la Técnica de Ludovico.
Dr. Branom: Colega de Brodsky y co-fundador de la Técnica de Ludovico . Parece amistoso y casi paternal hacia Alex al principio, antes de obligarle en el teatro a ser torturado psicológicamente. Es mucho más pasivo que Brodsky, y habla menos.
F. Alexander: Un autor que estaba en el proceso de escribir a máquina su magnum opus La Naranja Mécanica, cuando Alex y sus drugos irrumpieron en su casa, lo golpearon brutalmente y luego violaron en grupo a su esposa, causando su muerte, algún tiempo más tarde. Él se quedó profundamente marcado por estos eventos, y después se encontró con Alex dos años después, lo usó como conejillo de indias en un experimento sádico para demostrar la ineficacia de la Técnica Ludovico. 
Otto Skadelig: un compositor danés ficticio.

El capítulo 21:
Este capítulo no llegó a incluirse en la versión original del libro en EEUU ni en la película, al ser ésta adaptada de aquélla.

Alex, al librarse del Efecto Ludovico, vuelve a sus fechorías hasta encontrarse con su viejo drugo Pete, y su esposa. Al verlo, comprende que ya es hora de madurar y se ve lo verdaderamente importante del libro para Burgess: el concepto de evolución positiva, la elección moral del bien finalmente. Una de las ediciones, publicada por Minotauro, incluye una introducción escrita por el mismo Anthony Burgess mostrando su opinión sobre esta elipsis en la edición americana y en la película de Stanley Kubrick (Burgess criticó duramente la adaptación del final de su obra).

Título de la novela, toda una curiosidad:
Burgess mencionó que el título se deriva de una vieja expresión cockney (As queer as a clockwork orange, que podría traducirse como "tan raro como una naranja de relojería"), pero descubrió que otras personas encontraban nuevas interpretaciones para el título. Por ejemplo, hubo gente que creyó ver referencias a un antropoide (más precisamente a un orangután, pues la palabra orang es de origen malayo) mecánico. Hubo rumores de que Burgess tuvo la intención de titular su libro originalmente como "A Clockwork Orang" y que tras una ultracorrección terminó con el título con el que lo conocemos hoy. En su ensayo "Clockwork oranges", Burgess menciona que "este título sería ideal para una historia acerca de la aplicación de los principios pavlovianos o mecánicos a un organismo que, como una fruta, cuenta con color y dulzura". El título alude a las respuestas condicionadas del protagonista a las sensaciones de maldad, respuestas que coartan su libre albedrío. Otra versión es la que menciona que, siendo el título original de la película "A Clockwork Orange" ("orange" en inglés significa "naranja"), en verdad proviene de otra palabra: "orang", un vocablo de Malasia -donde el autor del libro, Anthony Burgess, vivió durante varios años. Esta palabra tiene otro significado y es el de "persona". De esta manera, el escritor hizo un juego de palabras y, realmente, lo que el título significa es "El hombre mecánico", aludiendo al hecho de que una máquina puede programarse para desempeñar una tarea, pero siempre al costo de quitarle otra función. Esto se relaciona en el libro con la imposibilidad de Alex para provocar daño, al costo de su incapacidad para defenderse.

"Un brindis... por la paliza que os voy a dar en cuanto termineis de leer la Entrada..." 
Alex se despide de nosotros, saludandonos con un vasito de Lecheplus. Que mal rollo...

Bueno, hasta aquí esta larga entrada. Quise dedicarla enteramente a esta novela, ya que es de mis favoritas, junto con otras que iré presentando en futuras entradas del blog. Aun así, me atrevo a decir, que esta novela es la que más me gusta dentro de mis favoritas... Es una novela que me llena. Esto es todo, espero que lo hayais disfrutado, pues yo siempre disfruto a la hora de hablar de "A Clockwork Orange"... ¡¡Buenas noches y muchas gracias!!

jueves, 13 de octubre de 2011

Batman: Arkham Asylum - Completado al 100%

Hoy, 13/10/11, tras haber pasado una fiebre de 39º durante toda la mañana, al mediodia, he completado al 100% uno de mis videojuegos favoritos de PS3: Batman: Arkham Asylum. Tras haberme pasado la Historia del Juego, lo dejé algo abandonadillo durante un mes... Esta mañana, viendo un reportaje desde mi camita (equipado con termómetro, pastillas y una toalla mojada) de Batman: Arkham City, la secuela de Batman: Arkham Asylum, me di cuenta de que quería comprarmelo, tenia que saber como continuaba la historia... Pero claro, me faltaban algunos Enigmas de Edward Nigma por completar en el Arkham Asylum para completarlo al 100&... ¡Así que me dispuse a ello!

Como podemos comprobar en la imagen de Batman sujetando al Joker, el videojuego cuenta con un apartado gráfico impresionante.

"Joker ataca la oficina del alcalde de Gotham City pero es frustrado por Batman, que lo escolta hasta el  Arkham Asylum. Debido a un reciente incendio en la Prisión Blackgate, un gran número de prisioneros sanos han sido trasladados temporalmente a Arkham, muchos de los cuales se encuentran en la pandilla de Joker. Como Batman acompaña a los guardias para llevar al Joker al interior, la seguridad de asilo es reemplazada por Harley Quinn, permitiendo que el Joker escape y tome el control de la instalación. Batman se da cuenta rápidamente de que estos eventos, incluyendo el incendio en Blackgate, han sido parte del plan del Joker, y que el Joker había sobornado a un guardia de seguridad, Frank Boles, para ayudarle a escapar. El Joker amenaza con detonar bombas esparcidas por Gotham City si alguien intenta entrar en Arkham Asylum, obligando a Batman a trabajar solo. Sin embargo, Batman es capaz de confiar en el Comisionado Gordon y otros guardias leales después de que les libera. Además, Oráculo es capaz de guiarlo a través del Asylum por la radio. Batman es capaz de acceder a un complemento de la Batcueva que había creado años atrás en la isla y es capaz de utilizar sus habilidades de detective para conocer el plan del Joker."
No os cuento más... Ese es el principio de la larga noche que le espera a Batman en el Arkham Asylum, para enfermos mentales y crónicos. Aparte de la historia, contiene dos extras para completar el juego: Los Enigmas de Edward Nigma (conocido mejor como El Enigma) y el Modo Desafío. Los enigmas hay que ir buscandolos por todo el Asylum, resolviendo acertijos y recogiendo Trofeos Enigma. En el Modo Desafío, nos enfrentaremos a duros combates o pruebas, pudiendo manejar como personaje a Batman, Batman con armadura... ¡O al mismisimo Joker!

Para finalizar, os dejo un video con la canción del videojuego... ¡¡¡UNA CANCIÓN QUE ME VUELVE LOCO!!!

Pues eso es todo. Espero que os haya gustado y que os animeis a jugar esta gran aventura del murciélago. Yo ya estoy deseando coger el Arkham City... ¡¡BUENAS NOCHES!!

miércoles, 12 de octubre de 2011

Super Smash Bros. Brawl - Makoto VS Naked

 
Ganondord en Super Smash Bros. Brawl.

Maravilloso combate que disputé en el torneo Brawl Single de Algeciras. Yo, Makoto, manejando a Ganondorf (último de la Tier List de Brawl, es decir, el peor personaje del juego) contra un chaval desconocido para mi, apodado como Naked, el cual manejaba a Solid Snake (tercero de la Tier List de Brawl, es decir, el tercer mejor personaje del juego). Increíblemente, siendo un combate a 3 vidas, con mi mediocre personaje, conseguí derrotar a Naked SIN PERDER NI UNA VIDA, acabando el combate con, como yo lo llamo, Bonus Kamikaze. ¡¡FELICIDADES A MI MISMO!! :D

MANGAKA - Masakazu Katsura

¡Buenas noches! Esta noche subiré dos Entradas. Acabo de llegar a mi casa tras haber ido con mi novia a cenar a casa de un viejo amigo. Allí, comimos pizza mientras veiamos una película de Jonu Media, From I''s, basada en uno de los mangas de (uno de mis Dioses) Masakazu Katsura. Tras eso, pasamos un rato charlando de temas variados y decidimos que era tarde. Dejamos a mi amigo tranquilamente en su casa y acompañé a mi novia hasta el sitio donde le recogía su familia. Tras marcharse en el coche, regresé a mi casa y, tras observar mi colección del manga I''S, decidí subir una entrada sobre este dibujante, además de la otra entrada que tenía pensada para esta noche.

Katsura ha creado varios mangas de alto prestigio, tales como I''s (uno de mis dos favoritos, el que más me gusta de todos), Shadow Lady, Video Girl Ai, DNA² y, el cual está siendo publicado actualmente desde el 2004, Zetman (mi segundo favorito). Lo más gracioso, esque Katsura nunca quiso ser mangaka, aunque desde sus primeros trabajos ya resaltaba bastante su talento para ello. Tampoco ha admirado nunca a ninguno de los mangakas de su tiempo, y no hubiera llegado tan lejos como mangaka si no se hubiera presentado, durante dos años consecutivos, al Concurso Tezuka, ganando el primer premio en el segundo año. También trabajó en los diseños del videojuego Love X Destroy. Debido a su gran afición hacia Batman, también diseño la figura que salió al mercado con motivo de la película The Dark Night. Para terminar, haré una sinopsis de mis dós mangas favoritos de Masakazu Katsura:

1) I''s: Primer manga que leí sobre Masakazu Katsura; mi favorito ya que me encantan la historia, los personajes, el estilo de dibujo de Katsura, y llegué a comprarme todos los volumenes de esta obra. "Ichitaka Seto es un estudiante de instituto enamorado de su compañera Iori Yoshizuki, pero es un poco tímido. El primer acelerador de acontecimientos de la historia son las fotos de Iori en bañador que salen en una revista, gracias a las que todo el instituto se vuelca sobre Iori que, la cual se agobia un poco con tanta gente interesándose por ella. Ichitaka, que ya se sentía bastante lejos de ella, ahora ve mucho más difícil acercarse, ya que Iori se ha puesto "en guardia" ante los babosos del instituto." No os cuento más... ¡esto solo es el principio de esta comedia romántica!
 Portada del Volumen 1 de I''s Ultimate Edition

2) Zetman: Mi segundo favorito. ¿Motivo? La historia/trama, los personajes, el estilo de dibujo... ¡Todo! Es la el primera obra de Katsura que muestra, en la fantasía, esa oscuridad y crudeza tan elevadas. "La historia cubre un lapso de 20 años, mezclando el presente con la evolución de Jin (un chico que queda completamente huérfano, al morir Kanzaki, su padre adoptivo, a manos de un monstruo) con el pasado de Kanzaki (y el misterioso origen de Jin). Jin descubrirá cambios en su interior: cada vez que se enfada crece una fuerza sobrehumana en él, que es incapaz de controlar. Mientras, el presidente de la Amagi Corporation está a la búsqueda de un ente llamado ZET, reconocible por una marca circular en su mano. Una vez lo localiza, se inicia una desconcertante investigación por decubrir todos los datos sobre el ZET. La historia se basa en mutantes conocidos como jugadores, quienes tienen al igual que Jin capacidades sobrehumanas. Así, con el paso de la historia Jin se va transformando en una especie de demonio superhéroe que lucha contra la injusticia, Zetman. Desafortunadamente también lucha contra su monstruo interior, ZET..." No os cuento más... ¡Un demonio que lucha contra sus iguales por la justicia!
Portada del Volumen 1 de Zetman

Este es el final de esta relativamente larga entrada. Muchas gracias por vuestra atención, espero que os haya servido de utilidad y que hayais disfrutado leyendolo, tanto como he disfrutado yo escribiendolo. ¡¡MUCHAS GRACIAS Y BUENAS NOCHES!!

martes, 11 de octubre de 2011

Marvel Vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds - Combofiend VS Marn

Increíble combate de MVC3, en el cual Combofield (Spencer, She-Hulk & Taskmaster) se enfrenta con un único personaje, Spencer, el cual se encontraba con la barra de vida por los suelos, a Marn (Magneto, Zero & Sentinel), al cual le quedaban Zero y Sentinel con la barra de via completamente llena. Aun así, Combofield sacó provecho de su gran personaje Spencer (el cual opino que es uno de mis favoritos) y derrota, tras dificultades, a los dos últimos personaes de Marn. ¡¡FELICIDADES COMBOFIELD!!

Entrada de Bienvenida

Bienvenido, o bienvenida, a Memoirs of a Street Fighter, Memorias de un Luchador Callejero.

Este blog está pensado principalmente para compartirlo con mis amigos. En él escribiré mi día  a día, así como curiosidades, mini reportajes, historias creadas por mí mismo y todo aquello que tenga que ver con los intereses de mis amigos y mios; es decir, un lugar donde compartir con ellos nuestros intereses comunes.

Muchas gracias por visitar Memoirs of a Street Fighter, espero que disfrutes con ello.